3D-MODELLIERUNG – Virtuelle Bildhauerei und Design bei SPŠKS (Industriemittelschule für Steinmetzerei und Bildhauerei) in Hořice

3D sochařství

Der 3D-Modellierungsarbeitsplatz bietet dem Bildhauer oder Designer die Möglichkeit, komplizierte Formen direkt im Raum zu modellieren.

 

Dies geschieht durch einen Tastarm, der der steuernden Hand das Gefühl des Widerstands einer virtuellen Masse (z. B. Ton) vermitteln kann. Das SW-Menü bietet eine sehr große Auswahl an generierten Halbprodukten, Werkzeugen und deren Größen sowie weitere Varianten, die über die Möglichkeiten von realen Materialien und deren Formgebung hinausgehen. Eine weitere Möglichkeit besteht darin, das vom Scanner gelesene Objekt zu „bearbeiten“. Diese Variante hat das Potenzial, die Möglichkeiten für Restaurierungsarbeiten beim Zusammenbau von Fragmenten stark beschädigter Werke (aus mehreren Teilen), bei der Rekonstruktion fehlender Teile und bei der Rekonstruktion eines 3D-Objekts aus 2D-Objekten (z. B. Fotos) grundlegend zu verändern. Der Inhalt des Werkes integriert somit eine rein technische und eine künstlerische Tätigkeit. Um ein vollständigeres Bild zu erhalten, kann an diesem Arbeitsplatz ein 3D-Objekt mit der Farbe und Textur eines beliebigen Materials auf der Oberfläche des Werks animiert werden. Die Software berechnet den Schwerpunkt und die Größe der Flächen für andere mögliche technologische Verfahren (Manipulation des Objekts, Vergoldung usw.).

Eine weitere Möglichkeit ist das Scannen von Objekten mit hoher Präzision für spezielle Zwecke (z. B. Erkennung von Fälschungen, Korrektur von Materialverlust, Abtrocknung, Rissbildung usw.). Ein Standardbestandteil der Software ist die Möglichkeit, Formen zu glätten, Voxel Modelle zu erstellen, Flächen zu teilen und zu verbinden usw. Für technische Zwecke stehen Möglichkeiten für die Herstellung und Genauigkeitskontrolle von Druckgussformen, die Analyse von Verformungsflächen und -räumen, die Kontrolle der Oberflächenrauheit usw. zur Verfügung. Das Ergebnis sind polygonale Daten, die für das Schnitzen des Teils in beliebigem Maßstab auf dem Roboterarm verarbeitet werden können.

Der grundlegende Unterschied zur Erstellung mit höheren Programmiersprachen ist die uneingeschränkte Verwendung von mathematischen Kurven und Flächen und deren Kombinationen. Die Software akzeptiert beliebige Eingriffe in die Kompaktmasse ohne Korrektur in der Form von Interpolations- und Extrapolationsfeldern.

 

Quelle: Lomy a těžba

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